jueves, 11 de septiembre de 2008

Tipos de buses

ISA
Es el bus utilizado en las computadoras de IBM y también en los componentes compatibles. Su función principal es realizar comunicación entre el procesador y las tarjetas de expansión de periféricos. Tiene una velocidad de transferencia máxima teórica de 16 Mb
EISA
Principal rival del bus MCA. Basado en la idea de controlar el bus desde el microprocesador y ensanchar la ruta de datos hasta 32 bits, mantuvo compatibilidad con las tarjetas de expansión ISA ya existentes. Era un sistema abierto, su arquitectura permite el multiproceso, aunque esta característica solo es usada por sistemas operativos como UNIX o Windows NT
PCI
Interconexión de Componente Periférico es un bus propuesto recientemente, de ancho de banda elevado, independiente del procesador. Comparado con otros buses, el PCI proporciona mejores prestaciones para E/S de alta velocidad. El estándar actual permite una velocidad de transferencia de 264 MB/s.
VESA
Bus de datos para ordenadores personales, permite conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador, es compatible con el bus ISA pero mejora la respuesta gráfica, solucionando el problema de la insuficiencia de flujo de datos de su predecesor.
NuBus
Bus de expansión de alta velocidad y de. Fue utilizado en computadoras.Está estructurado de una forma tal que los usuarios puedan insertar tarjetas de expansión en cualquier ranura en la placa sin crear conflictos.Las computadoras Mac actuales utilizan bus PCI. Las tarjetas para PCI y para NuBus no son compatibles entre

Soportes de memoria secundaria "memoria flash"


La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.

Soportes de memoria secundaria "cinta magnetica"


La cinta magnética es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas, como en su constitución química, así como diferentes formatos de grabación, especializados en el tipo de información que se quiere grabar.
Los dispositivos informáticos de almacenamiento masivo de datos de cinta magnética son utilizados principalmente para
respaldo de archivos y para el proceso de información de tipo secuencial, como en la elaboración de nóminas de las grandes organizaciones públicas y privadas. Al almacén donde se guardan estos dispositivos se lo denomina cintoteca.
Su uso también se ha extendido para el almacenamiento analógico de música (como el
casete de audio) y para vídeo, como las cintas de VHS (véase cinta de video).
La
cinta magnética de audio dependiendo del equipo que la reproduce / graba recibe distintos nombres:
Se llama
cinta de bobina abierta si es de magnetofóno.
Casete cuando es de formato compacto utilizada en pletina o walkman.
Cartucho cuando es utilizada por las
cartucheras.

Soportes de memoria secundaria "disco duro"


El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Existen distintos tipos de interfaces las mas comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que definir en él un
formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
También existe otro tipo de discos denominados de
estado sólido que utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de baja capacidad (hasta 64 GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo portátiles). Así, el caché de pista es una memoria de estado sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado sólido.

Soportes de memoria secundaria "disquete"


Un disco flexible o disquete (en lengua inglesa diskette) es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege (como se ha dicho anteriormente).

Soportes de memoria secundaria "DVD"


El DVD (también conocido como "Digital Versatile Disc" o "Disco Versátil Digital", debido a su popular uso en películas algunos lo llaman Disco de Video Digital) es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 centímetros), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format), el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de datos. El DVD Forum (un consorcio formado por todas las organizaciones que han participado en la elaboración del formato) se encarga de mantener al día sus especificaciones técnicas

soportes de memoria secundaria "CD"

CD
El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, vídeo, documentos y otros datos). En español o castellano, se puede escribir «cedé», aunque en gran parte de Latinoamérica (no en España) se pronucia «sidí» (en inglés). La Real Academia Española también
Mini-CD
Los MiniCD son discos compactos de formato reducido, también conocidos como
Pocket-CD. Veamos los más importantes:
CD single, en un disco de 80 mm. Este formato es utilizado para distribuir los sencillos de la misma forma que con los sencillos en vinilo. En un disco de 80 mm se puede almacenar hasta 21 minutos de música equvalente a 180 MB de datos.
En baja densidad un MiniCD almacena 18 minutos o 155 MB
En alta densidad llegan hasta los 34 minutos o 300 MB
Bussiness card CD, es un disco de 80 mm recortado con una capacidad de unos 50 MB
El eje largo del disco es de 80mm mientras que el eje corto es de 60 mm
El disco puede ser rectangular con unos laterales que llegan hasta el tamaño de los de un MiniCD de 80 mm
Disco de 60 mm, es una versión redondeada de la bussiness card con la misma capacidad (50 MB)

CD-A (Compact Disc-Audio)
Es el disco compacto de audio. Este tipo de CD, además del área de datos, donde se almacenan hasta 80 minutos de audio en diferentes pistas, tiene una guía interna (lead in) que posee la tabla de contenidos del disco. Su labor es sincronizar el
láser y localizar los datos y prepararlos antes de su lectura. También posee una guía externa (lead out), de tan sólo 1 mm de ancho, que simplemente marca el fin de los datos. Actualmente, las grabadoras de ordenador leen este formato pero muy pocas aceptan CD-Digital Audio para grabar CD-DA (o CD-A).

CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory)
Son los discos compactos de datos que se graban una vez y luego sólo se pueden usar para lectura.

CD-R (Compact Disc Recordable)
Un disco grabable es aquel CD (disco compacto) apto para su grabación casera o particular, pero como su nombre lo indica sólo se graba una vez. En ellos puede almacenarse cualquier tipo de información que esté en formato digital: ficheros informáticos, fotografías o música digitalizada e incluso vídeos. Los discos no pueden ser ni borrados ni grabados nuevamente cuando se haya utilizado toda su capacidad. Se pueden grabar en varias sesiones (discos multisesión), con la desventaja en este caso de que se pierden bastantes megabytes de espacio de grabación y que algunos lectores (los modelos más antiguos), no son capaces de leer más que los datos grabados en la última sesión. En sus cajas o caras serigrafiadas se menciona la leyenda:
CD-R (Disco Grabable).

CD-E (Compact Disc Erasable)
Es el nombre por el cual fueron conocidos los CD-RW durante su desarrollo.

CD-RW (Compact Disc ReWritable)
Este tipo de disco compacto puede ser grabado, borrado y regrabado una cantidad determinada de veces. Estos discos normalmente son leídos únicamente por computadoras o aparatos que soporten la característica de lectura de discos CD-RW. En su caja o cara serigrafiada menciona la leyenda CD-RW. En ocasiones pueden ser regrabados hasta 1000 veces.

CD+G
También conocido como CD+Graphics, se trata de un disco de audio especial que puede almacenar gráficos además de los datos. Este es el sistema usado para los CDs de karaokes.

CD+V
Este tipo de CD es una combinación entre CD y discos láser

Computadora


Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, sorprendente rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una múltiple variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento

Protocolo TCP/IP

La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en la que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas web, además de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrónico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar
computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento.
La familia de protocolos de Internet puede describirse por
analogía con el modelo OSI, que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la práctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel soluciona una serie de problemas relacionados con la transmisión de datos, y proporciona un servicio bien definido a los niveles más altos. Los niveles superiores son los más cercanos al usuario y tratan con datos más abstractos, dejando a los niveles más bajos la labor de traducir los datos de forma que sean físicamente manipulables.
El modelo de Internet fue diseñado como la solución a un problema práctico de ingeniería. El
modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximación teórica y también como una primera fase en la evolución de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es más fácil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son más fáciles de entender en el modelo OSI.
El 1 de enero de 2008 el Protocolo TCP/IP cumplió 25 años.

Modelo de von newman


John Von Newman observo que la torpeza de la aritmética decimal utilizadas en la computadora ENIAC podia remplazarse utilizando la aritmatica binaria.
Realizo un diseño básico llamado la máquina de Von Newman y se utilizo en la computadora EDVAC que fue la primer computadora que almacenaba el programa.
La máquina de Von Newman tenia 5 partes principales y son las siguientes:
LA MEMORIA: Constaba de 4096 palabras cada una de 40 bits.Y cada palabra podia contener 2 instrucciones de 20 bits cada una o un número entero de 39 bits y su signo.
UNIDAD DE CONTROL:Es la que supervisaba la transferencia de información y la indicaba a la unidad aritmetica lógica cual operación debia ejecutar.
UNIDAD DE ARITMATICA LÓGICA: Es aquella que se encarga de realizar las operaciones aritméticas y lógicas necesarias para la ejecución de una instrucción.
ENTRADA:Es cualquier dispositivopor el que se introduce información a la computadora.
SALIDA:Es cualquier dispositivo que recibe información de la máquina para ser utilizadas por el usuario.

Maquinas que hicieron historia

univac
edvac


eniac




mark 1



maquina analitica














pascalina




abaco





















































































































































































































Maquinas que hicieron historia

Generaciones de las computadoras

Primera generación (1951-1958): La primera generación de computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente de la ENIAC Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico): tubos de vacío (bulbos) y programación basada en el lenguaje de máquina.Medía aprox 16 metros de altura y tenia un sistema de refrigeracion.
Durante la década de
1950 se construyeron varias computadoras notables, cada una contribuyó con avances significativos: uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y el concepto de programas almacenados.

Segunda generación (1958-1964): Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel.
El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío.

Tercera generación (1964-1971): Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM 360 es el símbolo de esta generación.

Cuarta Generación (1971-1988): Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores (más circuitos por unidad de espacio).

Quinta Generación:(1988-presente) Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en inteligencia artificial Usando Lo que se puede denominar micro chip inteligente.

Cobol


Las grandes bases de datos de importantes empresas de todo el mundo siguen estando en archivos Cobol. Miles de empresas siguen basando toda su programación en éste lenguaje, y esto no es porque sí, sino por la seguridad, rapidez y tranquilidad que les reporta tanto en el ámbito del lenguaje como en el del almacenamiento de datos. Cobol es un especialista en manejo de archivos y en indexación de datos, no importa el tamaño de los datos. Puede trabajar perfectamente con archivos de mas de 2 Millones de registros, sin por ello perder rendimientos en su procesamiento.Los programas en Cobol no necesitan de grandes recursos para su perfecto funcionamiento. Pueden trabajar en cualquier máquina por su gran portabilidad y ofrecen una garantía de funcionamiento muy bueno. Es evidente que cuando se habla de garantía, de eficacia y de seguridad, es porque la experiencia contrastada de muchos años utilizando Cobol como lenguaje de programación para aplicaciones en muchos sistemas operativos, ha dado siempre unos resultados excelentes. Siguen existiendo programas que se ejecutan en máquinas con procesadores 80286 sin ningún problema.

Circuito integrado

Tarjetas perforadas


Tarjetas perforadas

La tarjeta perforada es una
cartulina con unas determinaciones que pueden o no estar perforadas, lo que supone un código binario. Fueron los primeros medios que servian para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. Fueron inventadas por Joseph Marie Jacquard en 1804.
Las tarjetas perforadas fueron utilizadas no solo en la informática, sino también en los
telares inspiradas por Joseph Marie Jacquard. De hecho, la informática adquirió las tarjetas perforadas de los telares. Con la misma lógica de perforación o ausencia de perforación, se utilizaron las cintas perforadas.


Actualmente las tarjetas perforadas han caído en el reemplazo por medios magnéticos y ópticos de ingreso de información. Sin embargo, muchos de los dispositivos de almacenamiento actuales, como por ejemplo el CD-ROM también se basan en un método similar al usado por las tarjetas perforadas, aunque por supuesto los tamaños, velocidades de acceso y capacidad de los medios actuales no admiten comparación con las viejas tarjetas.






Historia de los lenguajes de programacion

1900s BINARIO Bool primer lenguaje
1946 Plankalkul Konrad Zuse creado para jugar al ajedrez
1949 Short Code lenguaje traducido a mano
1950 ASM (ensamblador) lenguaje ensamblador
1951 A-0 Grace Hopper fue el primer compilador
1952 AUTOCODE Alick E. Glennie compilador muy rudimentario
1956 FORTRAN IBM sistema de TRAducción de FORmulas matemáticas
1956 COBOL Compilador
1958 ALGOL 58
1960 LISP Interprete orientado a la Inteligencia Artificial
1961 FORTRAN IV IBM sistema de TRAducción de FORmulas matemáticas
1961 COBOL 61 Extendido
1960 ALGOL 60 Revisado
1964 PASCAL Niklaus Wirth programacion estructurada
1964 BASIC Universidad de Dartmouth (california) Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code
1965 SNOBOL
1965 APL solo anotacion
1965 COBOL 65 1966 PL/I
1966 FORTRAN 66 IBM sistema de TRAducción de FORmulas matemáticas
1967 SIMULA 67
1968 ALGOL 68
1968 SNOBOL4
1970s GW-BASIC antiguo y clasico BASIC 1970 APL/360
1972 SMALLTALK Centro de Investigación de Xerox en Palo Alto pequeño y rapido 1972 C Laboratorios Bell lenguaje con tipos
1974 COBOL 74
1975 PL /I Lenguaje sencillo
1977 FORTRAN 77 IBM sistema de TRAducción de FORmulas matemáticas
1980s SMALLTALK/V Digitalk pequeño y rapido
1980 C con clases Laboratorios Bell lenguaje con clases
1981 PROLOG Ministerio Japonés de Comercio Internacional e Industria (MITI) Lenguaje estandar para la Inteligencia Artificial
1982 ADA Ministerio de Defensa de los EE.UU lenguaje muy seguro
1984 C++ AT&T Bell Laboratories (Bjarne Stroustrup) compilador
1985 CLIPPER compilador para bases de datos
1985 QuickBASIC 1.0 Microsoft® compilador de BASIC
1986 QuickBASIC 2.0 Microsoft® soporte de tarjeta gráfica EGA
1987 QuickBASIC 3.0 Microsoft® 43 lineas con la tarjeta EGA
1987 QuickBASIC 4.0 Microsoft® tarjetas Hercules, VGA
1987 CLIPPER SUMMER '87 compilador para bases de datos
1988 QuickBASIC 4.5 Microsoft® tarjeta SVGA
1989 QuickBASIC 7.1 Microsoft® ultima version de QuickBASIC
1989 ASIC v5.0 interprete tipo QBASIC shareware
1990s VISUAL C++
1990s VISUAL BASICScript Microsoft® lenguaje de script
1990 HTML Tim Berners-Lee para internet
1993 XML C. M. Sperberg-McQueen para internet
1993 SGML Charles F. Goldfarb para internet
1990s WML para internet
1990s ASP Microsoft® para internet
1990s PHP para internet
1995 JAVA Sun Microsystems para internet y proposito general
1995 CLIPPER 5.01 compilador para bases de datos
1995 GNAT ADA95 Ministerio de Defensa de los EE.UU lenguaje muy seguro 1995 FORTRAN 95 IBM sistema de TRAducción de FORmulas matemáticas
1991 VISUAL BASIC 1.0 Microsoft®
1992 VISUAL BASIC 2.0 Microsoft®
1993 VISUAL BASIC 3.0 Microsoft®
1994 VISUAL BASIC 4.0 Microsoft®
1995 VISUAL BASIC 5.0 Microsoft®
1998 VISUAL BASIC 6.0 Microsoft®
1990s C#
2001 VISUAL BASIC .NET Microsoft® La evolución de Visual Basic

Tipos de sociedades

Sociedad Anónima
Definición
Es una sociedad mercantil de tipo capitalista en la que el capital está dividido en acciones que pueden ser transmitidas libremente y en la que los socios no responden personalmente de las deudas sociales.

Características
Nº de Socios Mínimo 1
Capital
Mínimo 60.101,21 € suscrito y desembolsado al menos en una cuarta parte del valor nominal de cada una de sus acciones, es decir en un 25%.
Responsabilidad:
Limitada al capital aportado
Fiscalidad Directa:
Impuesto de Sociedades
Formalidades de Constitución:
Escritura pública, Estatutos, Inscripción en el Registro Mercantil


Sociedad Limitada
Definición
Es una sociedad de naturaleza mercantil con un capital determinado dividido en participaciones iguales, acumulables e indivisibles, que no podrán incorporarse a títulos negociables ni denominarse acciones y cuyos socios no responden personalmente de las deudas sociales.

Características
Nº de Socios:
Mínimo 1
Capital :
Mínimo 3.005,06 € totalmente desembolsado
Responsabilidad :
Limitada al capital aportado
Fiscalidad Directa :
Impuesto de Sociedades
Formalidades de Constitución :
Escritura pública, Estatutos, Inscripción en el Registro Mercantil


Sociedad Laboral
Definición
Sociedades, anónimas o limitadas, en las que la mayoría del capital social es propiedad de los trabajadores que prestan en ella sus servicios de forma retribuida, personal, directa y por tiempo indefinido.

Características
Nº de Socios :
Mínimo 3
Capital :
Mínimo 60.101,21€, desembolsado en un 25%(Sociedades Anónimas Laborales) Mínimo 3.005,06€, totalmente desembolsado(Sociedades Laborales Limitadas)
Responsabilidad:
Limitada al capital aportado
Fiscalidad Directa :
Limitada al capital aportado
Formalidades de Constitución :
EscrituraSolicitud de calificación como S.A.L. o S.L.L., Inscripción en el Registro de S.A.L o S.L.L., Inscrpción en el Registro Mercantil


Sociedad Cooperativa
Definición
Son sociedades formadas por personas que tienen intereses o necesidades socioeconómicas comunes, para cuya satisfacción desarrollan actividades empresariales imputándose a los socios los resultados económicos, una vez atendidos los fondos comunitarios en función de la actividad cooperativizada que desarrollan. Las sociedades cooperativas pueden ser de primer grado (de trabajo asociado, de servicios, de seguros...) o de segundo grado (constituidas por dos o más cooperativas de la misma o distinta clase).

Características
Nº de Socios:
Mínimo 3
Capital :
Mínimo fijado en los estatutos, formado por las aportaciones obligatorias y voluntarias de los socios.
Responsabilidad :
Limitada al capital aportado
Fiscalidad Directa :
Impuesto de SociedadesRégimen Especial
Formalidades de Constitución :
Escritura pública, Estatutos, Inscripción en el Registro de Sociedades Cooperativas


S.Comanditaria simple
Definición
Se trata de una sociedad mercantil constituida según las prescripciones del Código de Comercio, cuya base es mixta: personalista y capitalista.

Características
Nº de Socios
Mínimo 2
Capital:
existe mínimo legal
Responsabilidad :
Socios colectivos:IlimitadaSocios comanditarios:Limitada
Fiscalidad Directa :
Impuesto de Sociedades
Formalidades de Constitución :
Escritura pública, Estatutos, Inscripción en el Registro Mercantil


S.Comanditaria por acciones
Definición
Está considerada como un tipo de la S.Com o como una sociedad intermedia entre ésta y la Sociedad Anónima. Está regulada por la Ley de Sociedades Anónimas, salvo que sea incompatible con su regulación específica. Se diferencia de la S.Com en que su capital está dividido en acciones.

Características
Nº de Socios:
Mínimo 2
Capital :
Mínimo 60.101,21€
Responsabilidad :
Socios colectivos:IlimitadaSocios comanditarios:Limitada
Fiscalidad Directa :
Impuesto de Sociedades
Formalidades de Constitución :
Escritura pública EstatutosInscripción en el Registro Mercantil